vrijdag 17 juni 2011

Ding 24: Travian en andere online games

Wat ik mis in dit overzicht van Web 2.0 sociale media zijn de online games. Dat zou echt een aparte les moeten én kunnen zijn. Veel socialer ga je het niet krijgen. En als je op de Centrale Bibliotheek een rondje loopt langs de internetpc's dan zie je vele 14-jarigen online games spelen. Ik neem als voorbeeld voor dit artikel het spel Travian. Dat is een online game waar je samen met bondgenoten uit je eigen alliantie de strijd met anderen en een volk van buitenaf aangaat. Het spel is uiterst verslavend. Voor je het weet controleer je elke dag meermaals of iemand het lef heeft gehad om een van jouw dorpen aan te vallen, of er spelers in de buurt zijn waar je grondstoffen van kan roven en hoe het met jouw alliantie gaat.



Logo
Travian is een online spel waar elke speler bij aanvang de leiding krijgt over één dorp. De speler moet het dorp laten uitgroeien tot een machtige stad, om vervolgens nieuwe dorpen te stichten. Een dorp bestaat uit houthakkers, klei-afgravingen, ijzermijnen en graanakkers en een centrum waar gebouwd kan worden. Gebouwen en grondstofvelden hebben verschillende niveaus. Een hoger niveau leidt bijvoorbeeld tot een betere bescherming van je dorp of meer inkomsten. In het centrum van je dorp bouw je troepen waarmee je andere spelers aan kunt vallen. Bij zo'n aanval kun je troepen doden en grondstoffen stelen, maar als je tegenstander sterker is dan gaan je eigen troepen er aan. Je moet je slachtoffers dus met zorg uitkiezen. Om je eigen positie te versterken kun je je aansluiten bij een alliantie. Een alliantie bestaat uit een groep spelers die elkaar helpt waar en wanneer het nodig is. Alliantieleden gaan samen tegenstanders te lijf. Allianties kunnen onderling ook verbonden sluiten om elkaar niet aan te vallen. In het eindspel zal duidelijk worden welke speler samen met zijn alliantie de sterkste is. Het spel eindigt op het moment dat de winnende speler zijn WereldWonder tot niveau 100 heeft gebouwd. Een WereldWonder kan worden gebouwd in speciale, door de spelleiding opgezette, WereldWonder-dorpen. Die dorpen zijn van het volk genaamd Natars. Er moeten Blauwdrukken verkregen worden om het WereldWonder te bouwen. Wil een speler het WereldWonder boven niveau 50 nog kunnen bouwen, dan is het nodig dat een ander alliantielid ook een blauwdruk in bezit heeft.





Hoewel samenwerken dus ten zeerste wordt gestimuleerd door de makers van het spel, zitten er ook heel asociale kanten aan. Ik noem hier de Goudclub en het afpersen/chanteren van spelers. Je kan alleen een grote speler worden als je geld uitgeeft aan de zogenaamde Goudclub. Dan kun je bijvoorbeeld twee opdrachten tegelijkertijd geven (die wel na elkaar worden uitgevoerd), waardoor je geen tijd verspilt met het wachten op de volgende bouwopdracht. Om lid te worden van de Goudclub moet je tussen de 5 en 20 euro uitgeven. Al naar gelang hoe lang en hoeveel je wilt doen in het spel. Dat is slim bedacht door/voor de makers van het spel. Gratis meespelen, maar wil je een Held worden, dan moet je eerst dokken. Maar dat heb je wel zelf in de hand: als je dag en nacht op kan blijven of een goede toezichthouder hebt (liefst een in China of Mexico, zodat hij wakker is als jij slaapt terwijl hij voor je speelt), dan groei je net zo goed als de goudspendeerders.
Helaas zijn er ook mensen die andere dwingen om voor ze te werken. Dan moet je bijvoorbeeld al je virtuele inkomsten uit een dorp afstaan in ruil voor bescherming. Doe je dat niet, dan wordt je dorp waar je urenlang zo hard voor hebt gewerkt met de grond gelijk gemaakt of met behulp van onderleiders overgenomen. Daar kun je weinig tegen doen.


Voor ouder is het mijns inziens een must om eens mee te spelen. Dan weet je waar je kind mee bezig is en wat voor gevaren en fun er te ontmoeten zijn. Nu lijkt het een heel negatief gebeuren dat online gamen, maar je hebt overal excessen. Het is vooral heel erg verslavend. Travian is slechts één voorbeeld. Hieronder enkele screenshots van cruciale momenten in dit spel om een idee te geven van wat er allemaal gebeurt. Ook al is de thematiek bij andere games verschillend, de spelelementen keren overal terug.


Een gids leidt je in 25 opdrachten door de spelregels.

Deze alliantie is net opgericht en bestaat uit drie leden die allen online zijn (blauwe bol).

Er kan nog geen nieuw dorp worden gesticht, omdat er niet genoeg cultuurpunten zijn gespaard.

Een nieuw dorp zoek je uit op de kaart. Liefst in de buurt van oases die later veroverd kunnen worden.

Dit dorp heeft 3 hout, 3 klei, 3 ijzer en 9 graan-velden.

Dit is een nieuw dorp dat nog geen naam heeft gekregen. De grondstofvelden staan nog op 0, maar in het centrum wordt wel al gebouwd.


De grondstofvelden zijn behoorlijk opgehoogd. Ze kunnen tot 10, behalve in het hoofddorp, daar tot 20.

In Jopeko gaat er zowel leger als grondstoffen verloren, maar de schade valt nog mee.
Alliantieleden kunnen hulp bieden door troepen te sturen of door onderdak te bieden aan legers.

Het dorp is zwaar gehavend. Alle lege plekken waren ooit bebouwd...


De alliantie is behoorlijk gegroeid. De speler Steingutliebhab staat op plaats #4 binnen de eigen alliantie. Blauwe bol wil zeggen nu online. Helaas zitten er ook spionnen en overlopers tussen. Overdrive bijvoorbeeld zal later de alliantie verlaten en andere alliantieleden aanvallen en vernietigen.


De alliantie groeit en sluit ook niet-aanvalsverdragen met andere allianties. De speler Steingutliebhab staat inmiddels op #1 binnen de alliantie.
Om te groeien zijn grondstoffen nodig. Een manier om extra grondstoffen te krijgen is door met je Held oases te veroveren. Dan krijg je daarna bijvoorbeeld 25% extra graan of hout bovenop je eigen uurproductie.

Helaas gaan dorpen ook verloren. Op de bewoners van dorp Jopeko is met onderleiders dusdanig ingepraat dat de loyaliteit bijna 0 is. Het dorp is inmiddels al overgenomen: daarom draagt het dorp al de door de aanvaller gegeven nieuwe dorpsnaam 15 Kockengen.


Dit is een 15 cropper graan. Heel nodig als je een groot leger wilt voeden. Dat is er nu nog niet.


Dit dorp is bijna klaar met grondstofvelden verhogen. Er staat ook een klein legertje.

Alle alliantieleden kunnen zien wat er bij hun spelgenoten gebeurt.
Hier kan hulp niets meer uithalen. Dit dorp zal verloren gaan. De aanvaller The Muppets is lid van dezelfde vijandige alliantie als Overdrive die overgelopen was.


Als alliantie kun je ook lintjes halen: als aanvaller, verdediger en klimmer van de week bijvoorbeeld. Speler Steingutliebhab staat na het verlies van dorp Jopeko en door de sterkere groei van andere spelers en nieuwe alliantieleden niet meer aan kop, maar op nummer 6 binnen de alliantie. Dat is goed voor plek 428 over alle spelers. Deze alliantie zou het WereldWonder helaas niet veroveren, maar de alliantie van overlopende speler Overdrive deed dat ook niet. Dat is toch een fijne gedachte ;-)
Als je ook enthousiast bent geworden, ga dan naar Travian.nl en registreer je daar.

Geen opmerkingen: